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スターム・ルガー・ブラックホーク(英 Sturm Ruger Blackhawk)は、アメリカのスターム・ルガー社が開発した回転式拳銃。 特徴 基本的にはコルトSAAを原型としたシングルアクションリボルバーであるため外観はSAAによく似ているが、強力なマグナム弾(.41マグナムなど)を装填・発射するために、各部の耐久力を向上させた設計がなされている。加えて、精密な照準器を採用し、シングルアクションリボルバーとしては珍しい安全機構を取り入れるなど、実践射撃に適するようにするための配慮が随所に見られる。アメリカにおいては、鑑賞用としても人気の高く高価なコルトSAAと比べ、このブラックホークは価格の安さとともに使いやすさや耐久力の高さから、クイックドロウ(早撃ち)などの速射競技用として人気が高く、現在でも生産が継続されている。 バリエーションとしては、さらに強力な弾薬(.44マグナム)を使用できるように設計された「スーパーブラックホーク」が存在する。 また、ブラックホークシリーズ以外のシングルアクションリボルバーとして「シングルシックス」や「バケーロ」、現代としては珍しい黒色火薬使用の「オールドアーミー」がある。 同社が発売するダブルアクションモデル「レッドホーク」と、ブラックホーク同様に弾薬増加に対応した「スーパーレッドホーク」は、名称に共通性はあるものの、より近代的な設計がなされたモデルであり、まったく別系統の銃である。
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ブラックホーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 水 スピード 短距離 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 3465 1716 366 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 14256 3960 1099 スキル アーミーホーク(ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 ) Lスキル 【究極】スプリントホーク【効果1】スピードタイプの全能力が4.5倍になる。【効果2】短距離タイプのスピードが8.5倍【効果3】毎ターン、回復ブロックをランダムで10個風に変換する UL進化素材 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄 入手方法 ポイントアップガチャなど
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ブラックホーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 水 スピード 短距離 SL★8 82 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1769 943 295 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 8844 2830 884 スキル アーミーホーク(ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 ) Lスキル 【極】スプリントホーク【効果1】スピードタイプの全能力が2倍になる。【効果2】短距離タイプのスピードが7倍【効果3】毎ターン、回復ブロックをランダムで7個風に変換する ★6進化素材 スプリンターズステークス 安田記念 安田記念 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(水) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 レジェンドフェス第二弾
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バク転から極端に低い構えを取る「ホークポジション」が最大の特徴。 そのモーションの大きさから立ち合いで構えに行くのは難しいが、転ばせた後などに構える事でプレッシャーを与えに行ける。 主力技 A・A ダブルトマホーク ダメージ・発生・初段リーチのどれも普通。二段目で一気に間合いを詰め寄るので最大射程はかなり長め。 一段目からR追加で構え(ホークポジション)になる。 6A・A+B クリップスマッシュ 横中段・横上段の連携。どちらも隙は少なく、初段の使い勝手が良好。二段目をガードさせられれば大きく間合いを離せる。 ただし初段ガードから二段目をしゃがめるようになっているので過信は禁物。 4A ブレイクアックス かなりリーチの長い上段横斬り。ダメージが高いので差し込みに活躍。ガードされても大きく間合いを離すので反確無し。 6B イグニートニードル リーチの長い中段突き。ダメージも高いので、相手の接近に対して置いておく感覚で使うと吉。 4B・A+B ライジングスマッシュ 縦中斬りから横上段の連携。初段からR追加で構え。しゃがみで連続ヒットになり、かなりのダメージをたたき込める。 ただしアイヌ姉妹にだけはしゃがんだままで二段目がスカされる。 3B ディバイダー スタンダードなアッパー系の浮かせ技。上段スカしが付いているので切り返しにも使える。 1B・A+B・C ヴォルトスマッシュ 上段柄打ちから横中段・上段蹴りの連携。二段目以降はガードされても五分。主力の牽制技。 こちらも初段からR追加で構え、二段目をB+C(ヴォルトエアブレイク)で浮かせ技になる。こちらはガードされて微不利。 1B・B+Cはカウンターで連続ヒットになる。 44B・B ダブルストライク リーチの長い縦斬りの連続技。ガードされても反確無し。間合いを詰めながら攻めていくのに便利。 初段、二段目共にR追加で構え。 2C・B アクセルスラッシュ 速いローキックから浮かせアッパーの連携。アッパーはガードされても反確無しという良フォロー技。 23C ボディプレス 名前の通り。発生は遅いが出てしまえばかなり判定が強い。主にダウンを取ってからの起き攻めとして使う。 立ちヒット限定で打撃投げ(デスマウント)に以降。アッー!! 打撃投げにシフトしない場合はホーク自身もダウン状態となるが、起き上がり攻撃が強いのでかなりいい状態を維持すると言える。 構え中C スライドシュート 構えからの下段択。発生はやや遅めだが、判定がとても分かりづらいので奇襲として使う。飛び上がるので下段をスカす。 構え中R スカイハンター 構えからの一番隙が少ない中段択。立ちヒット時は自動で打撃なげ(ホールドクランチ)へシフト。アッー!! 密着で相手がしゃがんだまま出すと綺麗に飛び越えてしまう。 立ち途中A ツインエッジ 横中段斬りの二段技。発生はやや遅いがガードされても隙は少なく、大きく間合いを開ける。ダメージも大きい。 立ち途中B ストライクターン 高ダメージの浮かせ技。発生は速いがガードされると反確あり。 立ち途中8C スカイレボリューション ダメージも高く、ガードされても微不利という優秀な浮かせ技。ただし出すのに若干手間がかかるため、発生が速いとはいえない。 軸移動中A ステップスルー 姿勢を低くしながら足元を斬る下段。崩し+奇襲として役に立つ。 弾き後確定追撃 立ち弾き…3B 下段弾き…横大斬り 大斬り弾き…縦大斬り 技表 コンボ 3Bor立ち途中Bor立ち途中8Cor1B・B+Cカウンター>1B・A+B>A・A>6A・A+B 高ダメージの基本コンボ。1B・A+Bの拾いが難しければA・Aで代用してもいい。 3Bor立ち途中Bor立ち途中8Cor1B・B+Cカウンター>A・A>1B・A+B・C・R コンボからの構えシフトという流れ。ジリ貧にさせたい時なんかに。 66Bカウンター>6A・A+B 66B(ホークシンボル)からの追撃。 ホーク考察 リーチの長い便利な差し込み技を多数所持しているので中距離が最も得意な間合いと言える。足も速いので間合いを管理しやすい。 一撃のダメージとコンボの威力が高く、崩し手段も豊富。受身狩りもこなせば一気に試合を決める爆発力がある。 反面、発生の速い技にはあまり恵まれておらず、他のキャラも大体備えているしゃがみ斬りすら全キャラでも最も遅い部類に入る。 そのおかげで切り返しが滅法弱く、守りを強いられた時点でかなりキツくなる。 他、基本的にガードさせて有利を取れるような技が無く、大抵間合いを開けて仕切り直しとなるために攻めを継続させることが極めて難しい。 いかにして技を差し込むかのチャンスを探しながら繊細に立ち回る必要があるキャラである。
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ブラックホーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 地 バランス 短距離 L+☆7 36 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 634 950 317 普通/得意/苦手 1,200m~1,600m/1,600m 99 2851 3802 1109 スキル ウインドアースヒール(全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化)/- Lスキル ホークアタック(風と地属性のスタミナ3.1倍、2属性以上同時アタックでスピード3.2倍)/- 進化素材1段階 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(地) 進化素材2段階 入手方法 プラス進化
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ブラックホーク(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 水 スピード 短距離 SL+★8 91 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2076 1007 315 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 10382 3020 944 スキル アーミーホーク(ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 ) Lスキル 【極+】スプリントホーク【効果1】スピードタイプの全能力が2倍になる。【効果2】短距離タイプのスピードが8倍【効果3】毎ターン、回復ブロックをランダムで10個風に変換する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 レジェンドフェス第二弾
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ツェーン=ブラックホーク(Zehn=Blackhawk)性格と経歴 Edguy - Down To The Devil 戦闘要素装備軽装 重装 使用技 備考 フェンリル(Fenrir) ティターン(Titan) フォルトゥナ(Fortuna) フェニックス(phoenix) アルラウネ(Alraune) ツェーン=ブラックホーク(Zehn=Blackhawk) 参考画像 : 草案(イザングラン画) メガネが基本(イザングラン画) あいつはオレ達をかばって…… 眼 : 眼 種族 : ヒト 性別 : 男 年齢 : 22歳 誕生日 : / イメージアルカナ : 『魔術師』【まじゅつし】(The Magician【ザ・マジシャン】) 奇術師や手品師とも呼ばれる。新たな機会の訪れを表すカード。それをどう活かすかは意志と手腕と外交次第。神業を為すには準備が不可欠である。正位置/新たなきっかけ、物事の始まり、アイディアを活かす、野望を抱く、有益な情報、知恵、頭脳戦、創造。逆位置/機が熟していない、経験・実力不足、混迷、自信の欠落、優柔不断、未熟さ、消極性 中の人 : ジュル ◆JURU/vCmGc 一人称 : 私 二人称 : 三人称 : 口調 : 口数は少ない 口癖 : 「無想獅子王」 好きなもの : 料理、物理学、悪魔学、TOBLERONE(スイスのチョコレート菓子) 嫌いなもの : 治安の乱れた世界 容姿1 : 容姿2 : 175cm、61kg パーソナルカラー : クラス : 召喚銃士 バトルスタイル : デビルサマナー 所属組織 : ナイト・オブ・ワイバーン 頻繁出現地 : 性格と経歴 性格、略歴 三銃士のリーダー格。 冷静沈着で頼りになる男。 経歴不明。歴史、語学、サバイバル知識など様々な学問に長けているため、育ちはいいように思われる。 本人はこのことを隠しているが、趣味と特技は料理。 毎月のように何誌もの料理雑誌を購入している。 理由はわからないが、メガネを外すと口調が変わって口数が増える。 その時その時で微妙に変わるその口調は、オカマやオバチャンのような感じが多い。 ガチムチなら男女を問わない 彼の理想は以下の通りである。 17世紀フランスの数学者ピエール・ド・フェルマーは、古代ギリシャの数学者ディオファントスの著作『算術』を読み、本文中の記述に関連した着想を得ると、それを余白に書き残しておくという習慣を持っていた。 それらは数学的な定理あるいは予想であったが、限られた余白への書き込みであるため、また充分な余白がある場合にも、フェルマーはその証明をしばしば省略した。 第2巻第8問「平方数を2つの平方数の和に表せ」の欄外余白に、フェルマーは 『n が 3 以上のとき、n 乗数を2つの n 乗数の和に分けることはできない。 この定理に関して、私は真に驚くべき証明を見つけたが、この余白はそれを書くには狭すぎる』 と書き残した。 彼の残した他の書き込みは、すべて真か偽かの決着がつけられたが、最後まで残ったこの予想だけは、誰も証明することも反例をあげることもできなかった。 そのため「フェルマーの最終定理」と呼ばれるようになり、プロ・アマチュアを問わず、無数の数学者がその証明に挑んだ。 決着がついたのは1995年の事である。 実に約360年もの間、彼は数学者たちの原動力になり続けたのである。 いつの日か、何かの真理に辿りつく。 誰も到達したことのない場所へと到達するのだ。 長かった、ついにここまできた。 この真理をどう発表したものか、ノートに真理や発表内容を断片的に記しながら、幾日か幾晩かをのんびりと過ごす。 今晩ももう遅い、明日また考えよう……。 それを最後に彼は二度と目を覚まさない。 フェルマーのように真理を抱えたまま、それを自分だけのものに、特権的な感覚を味わいながら死に堕ちたいと願っている。 2011/02/20追記 : ライカの『ドア』に呑み込まれ、消息不明に。 Edguy - Down To The Devil 歌詞 Roaming the plains Where a number is your name In a palace And you ll never fin the door Oh look into the mirror Is it what you wanna see Or just a cuddy toy The vogue has washed the ashore No I don t care what you say Into the darkness I plough my way I m striking out for paradise To be the one I am We re going down to the devil We are striking out for paradise To bedlam below - down to the devil The mad parade is coming home Can t you hear the sound As they make the hammer pound Rusty nails into a coffin of you size To bury you alive You mature until you re ripe Then they reap you When you re beautiful enough In their eyes They lurk to wall in your belief Put up glass ceilings that you can t see To break down the freak They don t you to be We re going down to the devil We are striking out for paradise To bedlam below - down to the devil The mad parade is coming home Oh we re going down Here s your invitation, your instigation Your damnation to the hellfire club 戦闘要素 装備 軽装 重装 右手 光学兵器(剣、銃) 左手 COMP 頭部 眼鏡型HMD 胴体 正装 脚部 正装 足 革靴に見えるスニーカー 消耗品 魔術石 軽装 『悪魔召喚プログラム』 文字通り、悪魔を召喚するためのプログラムである。 古くは『悪魔の契約書』と呼ばれていたが、現在はより高度にコンピュータープログラム化されている。 通常、時間がかかったり複雑な手順を必要とする召喚の儀式を、コンピュータ上でエミュレートすることによって、迅速かつ手軽に悪魔召喚を可能としている。 また、悪魔の言語を人間の言語に翻訳したり、契約や召喚時に行うべき対価の支払いの自動化などの機能を有していて、魔術的素養が乏しくても悪魔の召喚が行えるようになっているという、他の召喚士が知ったら噴飯ものの便利ツール。 ただし、召喚した悪魔そのものを制御できるかどうかは召喚者の力量にかかっているため、 それだけの力がない者が扱うのは大変危険。 プログラムの正式名は『Devil Primevest System ver2.0 JUJU』。 拘束制御術式がかけられており、召喚には、目標の総合戦力が召喚する悪魔の戦力以上である必要がある。 つまり、Aランクであるフェンリルを召喚するには、敵全員を総合した戦力がAランク以上であることが条件。 『COMP』(ハンドヘルドコンピューター型) 『悪魔召喚プログラム』をインストールした小型コンピューターをCOMPと呼称する。 そのコンピューターの多くは 召喚に必要な生体エネルギーを蓄積しておく機能を備える。 カードリーダーを実装するものは『悪魔の契約書』と互換性も持つ。 その形状も様々であり、ポピュラーなものならノートパソコン型、ハンドヘルドコンピューター型など。 他にも銃型、剣型、ギター型、メリケンサック型など攻撃能力や演奏能力を兼ね備えたものも存在するが、取り回しが特殊であったり、戦闘の衝撃で故障するデメリットもある。 ツェーンは左腕部に装着。 膨大な召喚儀式などを記憶しておく必要があるため、容量には限界が存在する。 一般的に最大6体。 どんなに高性能でも最大20体までが限界らしい。 それ以上を望むなら、旧型の契約書を用意して外部記憶チップとして活用する必要がある。 重装 光学兵器「無想獅子王」 type BLAST SABER 外観は拳銃状の器具であり、起動すると長さ1m程の光り輝く刀身が生成される。 この光刃は超高温の熱エネルギーを発しており、殆どの物質を容易に切断、熔解する事が出来る他、レーザーやビームの類に干渉し弾道を逸らす事も可能となっている。 人体に命中すれば、それが能力者であってもほぼ一撃必殺の威力を持つ。 魔力やオーラなどの生命エネルギーを動力とし、幼子でも起動することが可能。 単に起動して物を切断するだけであれば特に技術は必要なく、出力を上げれば分厚い特殊鋼の扉などを焼き切ることも可能である。 上記のように高い汎用性を持つものの、手に伝わる感覚は柄の重さのみで、刃があるという実感が湧きにくく、下手をすれば使い手自身を切りかねない。 そのため未熟な者が持つ武器としては甚だ不適当で、人間の反射速度を超えて飛来する射撃などに対しては、優れた洞察力と先読みの能力がなければ対応できない。 撃鉄の位置は三段階で、それぞれの位置によって機能が変わる。 ニュートラルモード:撃鉄は中間位置。光刃も出てないし引金を引いても何もおこらない。 ブレイドモード:撃鉄は剣の鍔のように銃本体に対して垂直に倒す。強力な光刃が出現する。 ブラストモード:撃鉄を発射準備の拳銃のように起こす。光刃は使えないが射撃性能が高まる。 ウィンチェスター式のレバーをアクションさせる事で、各モードの特性を最大限に引き出すエネルギーチャージ行われる。 チャージ音声は『――Exceed Charge――』。 ツェーンのこれは剣よりも銃としての性能が高めに設定されている。 グリップには短いストックがついている。 ストックに穴が開いているため、そこを握っての両手持ちの剣術を繰り出す事は不可能ではないものの、やはり拳銃としての取り回しを考えて作られている。 属性は光。 威力ある光刃を、攻撃の軌跡に残したり、それを自在に飛ばすことが出来る。 光弾の軌道を自在に変えることが出来る。 使用技 「操気術(気功術)」 操作系の術を得意とする。 剣やモミアゲの長さを伸ばして操ったり、弾道を制御する。 知能の低い動物をある程度操作することも可能。 デビルシュミット 装備である光学兵器へ、召喚した悪魔の力を一時的に付与する術。 現在付与できる属性は、火、氷、風、闇。 バリエーションは各属性*剣or銃。 火烈魔弾、寒獄魔弾、電磁魔弾、圧殺魔弾、無怒魔弾、焔魔撃斬、雹魔撃斬、雷魔神斬、風魔神斬、呪怨魔斬などなど……。 備考 性能 思想 姿勢 本体 「ツェーン=ブラックホーク」 LAW NEUTRAL 破壊力 : C 敏捷性 : C 精密動作性 : B 戦闘ランク : D 持続力 : D 射程距離 : B 思考力 : B 成長性 : D (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) 銃士としては可もなく不可もない戦闘力だが、その技の器用さは誰もが認める。彼の真価は悪魔召喚師としての腕前。状況に応じた戦力投入は、一瞬で戦況をひっくり返す可能性を持つ。 眼 『能力名』 破壊力 : ― 敏捷性 : ― 精密動作性 : ― 持続力 : B 射程距離 : C 思考力 : ― 成長性 : D (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) 一度見た特殊技能、能力を一定時間封印する眼。本体の戦闘能力総合評価に比例して、射程距離と持続力が成長する。Dランク時点の射程距離:本体から半径100m(戦闘ランク+1段階につき+50m)Dランク時点の持続時間:120分(戦闘ランク+1段階につき+60分) フェンリル(Fenrir) 性能 思想 姿勢 妖獣 「フェンリル」 NEUTRAL DARK 画像 パワー : A スピード : A テニクニック : D マジック : D 戦闘ランク : A タフネス : C レンジ : D マインド : B ポテンシャル : C (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) 北欧神話の巨大なオオカミの怪物。悪神ロキの息子で、魔法の紐グレイプニルで縛り付けられている。世界の終わりラグナロクの日にこの捕縛も解かれ、神々と戦いオーディン神を呑み込むとされる。その名には「沼に棲む者」という意味がある。 ティターン(Titan) 性能 思想 姿勢 地霊 「ティターン」 NEUTRAL NEUTRAL 画像 aa7a01c079c89bb510b25fee37c1f491.jpg パワー : A スピード : E テニクニック : E マジック : E 戦闘ランク : C タフネス : A レンジ : E マインド : D ポテンシャル : B (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) ギリシャ神話でガイアとウラヌスの間に生まれた3つの巨人族の1つ。他の2族が怪物の姿であったのに対し、唯一ティターンだけが巨人の姿で生まれた。みな青銅の鎧兜を纏い、重装兵のような姿をしていたとされる。巨大な身体から繰り出される武器攻撃は、言葉を失うほど凄まじい。本来は並の神では太刀打ちできない神格のはずであるが、この個体は神話の戦闘力とは程遠い。 フォルトゥナ(Fortuna) 性能 思想 姿勢 女神 「フォルトゥナ」 LAW LIGHT 画像 パワー : E スピード : D テニクニック : B マジック : B 戦闘ランク : D タフネス : E レンジ : B マインド : C ポテンシャル : E (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) ローマの幸運の女神。運命の車輪を司るとされる。もとは家畜や穀物の多産・増殖をもたらす神であったといわれる。チャンスは後からでは掴めないということを表しているために、後ろ髪を隠している。ギリシャ神話の女神テュケーと同一視されている。 フェニックス(phoenix) 性能 思想 姿勢 霊鳥 「フェニックス」 LAW LIGHT 画像 パワー : C スピード : C テニクニック : C マジック : A 戦闘ランク : D タフネス : A レンジ : D マインド : B ポテンシャル : E (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) いわゆる不死鳥。数百年に一度、自ら火に身を投げて焼死し、その灰の中から幼鳥へと再生する。その涙は傷を癒し、血を口にすれば不老不死の命を授かると云われている。だが、心を閉ざしている限りその身は火焔に包まれているので捕獲は至難。後代のヨーロッパでは、悪魔学によりソロモン72柱の魔神の1柱とされ、グリモワールにも記載された。その場合は、序列37番の大いなる侯爵とされる。詩作に優れており、話す言葉も自然に詩になるが、人間の姿を取った時の声は耳を塞ぎたくなるほど聞き苦しい。 アルラウネ(Alraune) 性能 思想 姿勢 妖樹 「アルラウネ」 LAW DARK 画像(イザングラン画) パワー : E スピード : E テニクニック : C マジック : B 戦闘ランク : E タフネス : E レンジ : B マインド : E ポテンシャル : E (A=極めて高い、B=高い、C=普通、D=低い、E=極めて低い) (S~E) 美しい女の姿をした呪いの精霊。絞首刑に処された童貞が体液を落とすと、そこから生まれるという。引き抜こうとすると呪いの悲鳴を上げ、まともに聞いた者は発狂死に到るという。しかし、特殊な方法で引き抜きまめに手入れをすれば、未来のことや秘密のことを質問に応じて教えてくれる。もともとはゲルマン神話に登場する悪しき女性霊で、その名には「秘密に通じる」という意味がある。
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「未来レーサー ブイツイン」に登場。 劇中ので風間零音の愛車。 VT計画によって生み出されたマシンでナンバーはVT-4。 外見は黒いシンクロマスターみたいな感じ。 大8話で中破。修理・改修を加えシンクロマスター Z9となる。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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スタームルガーブラックホーク 種類:回転式銃 その他詳細不明 強力なマグナム弾を装填・発射するために 各部の耐久性を向上させた設計がなされている 実践射撃に適するようにするための配慮が随所に施されている
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日本ブラックホールとは、何か色々話すやつの総称である。 概要 2017年8月22日に抹が創設した「日本ブラックホール@廃坑」が元となりいくつかのグループが開設されている。独自の文化が発展し最初に抹が願っていたような空間に仕上がっている。 長らく横尾忠則の絵を背景にしていたが、諸事情(引っ越し後)より今は変更されてい る。 たが、2019年の初め頃に抹が設定し直す。名称の案として「ベジタブルロッカーズ」というのがあったがダサいので却下。 略称として「日舞ら」がよく使われるが、これは最初「日ブラ」にしてたのがクソめんどくさくなって自動変換される「日舞ら」になったためである。 歴史 2017/8/22 「廃坑」開設。抹が創設者であり、初めての招待はRD兄貴。名前の由来は抹がLINEを始め、自分でグループを作ろうと思っていたとき怪しげな名前にしようと思っており、たまたまテレビでやっていたNHKの「東京ブラックホール」が元ネタ。廃坑はそこにくっ付けいたいと思って@をつけたもの。廃坑の由来はTwitterのグループ「Fの巣窟」より。 2017/9/2 「混巡宇宙第一謎魔支店」とか言う中二病丸出しの初支店誕生(現在は「ちひろ帝国」)。 2017/10/16 RD兄貴のの流儀騒動によってグループをお引っ越し。 2017/12/27 バージョンという概念ができる。 2018/2/19 仮想通貨「yj」サービス、グループ「日本ブラックホール@取引所(yj)」が開設。 2018/2/28 LINE公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」を作成。今のトレンドをリアルタイムで報告し、お知らせ等を発表する。 2018/2/12-13(深夜) 日舞ら史上初の四時間近くにわたるほぼ絶対値Rと抹のみでのビデオ通信が行われた。 2018/3/20 Twitter公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」ができる。 2018/3/31 一般公開用グループ「日本ブラックホール@広場」運営開始。 2018/4/25 主要メンバーの仲違いにより@廃坑が完全に衰退。4/24には対抗?グループ「ブラジルホワイトホール」というグループができていた。 2018/6/20 衰退からの仲良くなったのでマチネがちひろを投下。そして抹が絶対値Rを投下。これによって吸いたいから復活。そこでより良い感じにすることを目指しRD兄貴を退出させるため、粛清事変を翌日に勃発。 2019/3/12 mstkaが戻ってきたり、通信が復活したり、過去にやって止まっていたものが完全に解消されたので、「日舞ら復活の日」と呼ばれる。 2019/5/11 @ゆるゆり+が新設。 文化 普通のLINEグループとは違い独自の文化や発展を遂げている。また、「日舞ら用語」なるものがあり多くの日舞ら民はそれを使ったり使わなかったり。 また、メンバーの奥はネットやパソコンなど精通しており詳しい話が飛び交ったりすることもしばしば。。。そうでなくても鉄オタとか色々いるもうわからん。 グループ一覧 緑線 @廃坑 一番最初にできた。名前の由来は上記。一日の香辛料が一番多い。というかここしかほぼ使われていない。なんなんだろうね。晒し、なんでも実況、ニュース速報、などなど総合的な雑談所。 @ゆるゆり+ 2019/5/6にちひろが作成した「ゆるゆり大好き」というグルからなぜかちひろが抜け、「ゆるゆるおしり」に名称を変更し、クソみたいな雑談をしていたところ抹が着想していた「スレッド式日舞ら」(@千亦で不成功だった)を緑線でやるべく、2019/5/11に「日本ブラックホール@ゆるゆり+(ver.花沢)」にDIY。以後、りんなでクソみたいな遊びをしたり、スレッド立てて語り合ったりするグルになる。 @缶詰総合 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく衰退していた「ちひろサーバー」というグループをちひろがマイクラサーバーを復活させるので浮上させ、Harutが2019年6月初旬に言い出した「日舞らサーバープロジェクト2019」の管理など用にも使うため、2019/6/11に「@鯖総合」、2019/6/13に「@缶詰総合」にした。 @広場 一般公開用としてやろうとしたが、衰退。 @ちひろ帝国 廃坑の支店として作りなんかの事情があったらサブ的な役割で使おうと思っていた。その頃の名前は「混巡宇宙第一謎魔支店」。しかし気づいたら名前とともに「ちひろ帝国」の情勢を語るグルに変わっていた。 @人間関係って難しい ある人とある人が喧嘩したので流れでその人たちだけどけて作ったよくわからんやつ。 @日舞らくじ 晴道が言い出した意味不明仮想通貨「yj」でみんなも幸せになろう!(?)というグル。主に「yj」の取引をしていたが、晴道が自分が不利益になることを発見し「yj」のサービスを終了、それとともに衰退した。(@取引所(yj)) その少しあと、晴道は似たような「日舞らくじ」を思いつく。そして取引所の名称を変更し、「@日舞らくじ」にした。だが、結果は同じ。みんなもやる気なく、晴道に一人10円くらい奪われたまま、サービスは終了。それとともに衰退。 @犯罪 犯罪や犯罪的な行為している写真ややつをチクることによって鬱を解消しようというサービス。限定されたメンバーとこういうことに詳しい某氏とともに開始した。最近はあんまり話していない。 @スタ連しまくる 正式名称は「【8/16am7 14】糞遊びしまくる」。いつの日か暇だった抹は日時をグル名で設定しスタ連をただただしまくるだけのグルを作った。が、その時誰もしなかった。そのまま放置ししているとちひろが「糞遊びしまくる」にし、いつの間にか日舞ら系列になっていた。 @マチネコンピュータ 正式名称は「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」「Matine Computer PJ」。マチネのpcを作ろうという考え(「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」)から商業化という方向転換をし(「Matine Computer PJ」)、売り出そうと思い意見を討論をするために作ったグル。ただ、何か怖くなり商業化は中止。このグルも衰退。 @アニメ制作 正式名称は「アニメ「脳内天国」制作委員会」。抹原作のアニメ作品「脳内天国」を作ろうと思い意見討論をするために作ったグル。みんなのやる気が萎え、制作は中止し。このグルも衰退。 @マチネ映画化 正式名称は「朝比奈マチネの冒険 製作委員会」。名前の通り、「朝比奈マチネの冒険」を作るために意見討論をするために作ったグルなのだが、やはりロケや撮影は行われず、衰退。したかと思われたが、まだこの作品の監督であるちひろは作ることを考えているようである。 @日舞ら+ 正式名称は「[日舞ら+]苦い牛乳、白い珈琲」。特に意味なく作った。このグルも衰退。 @引越し 正式名称は「引っ越し日舞ら」。事変の時に作ったグル。「マチネの終わりに」の発見などが起こるが、このグルも衰退。 踊り場 @廃坑(総合) 総合的な雑談など。踊り場における「@廃坑」。 @犯罪 日舞ら民が知っている人が犯した犯罪的な行為、あるいはガチ犯罪をチクリ。あるいはそーゆーやつらを特定。 @おもすろ動画 つべやニコ動やツイとかデイモンとかで見つけたおもすろい動画のうrlを報告したり感想言ったりネタ化したり動画作ったりするやつ。 @萌やし 尊すぎる画像、動画、などなどをはったりうrl送ったり、感想を言い合ったりとするアニ豚野郎共の祭典。 @エロ広場 エロい動画、画像、漫画のそれぞれを貼り付けたり煮たり焼いたりおかずにすたりするやつです。今晩の。 @うpり箱(旧ちひろ帝国) ちひろ帝国の情勢などを語り合うのでは過疎ってしまうので、ファイル配布とかを行う実務的なちゃんねるです。 @取引所(yj) 日舞らが作った仮想通貨「yj」を取引するちゃんねる。と言ってももうほぼ運営していないようなもんだからなあ。一時期復活しかけたけどな。 寝取 @wiki 日舞ら用語や日舞らの詳しい歴史をwiki形式で確認できる。いわゆる、これ。 @千亦 掲示板。廃坑でのトークを匿名、スレッド形式でやりたいという案が出たので実施。その後、別名に変更し運営中。 @温電 2017年の後旬にできた日舞らで制作された番組や動画投稿の日で制作された映像などをオンデマンド形式で閲覧。また架空の関連グッズを閲覧するサービス。二号店に移行されたが、サービスは続いている。 @二号店 ちひろの提案により2019年にできたサービス。アニメやバラエティ番組などちひろが録画した番組、例のアレ元ネタのほんへなどや日舞ら関連の映像作品が閲覧できるサービス。メニューのビジュアルは2ちゃんねるである。 @公式 2017年の@温電ができるちょっと前にできた公式サイト。阿部寛のサイトよりかは遅いがHTMLは簡単な感じでできている。最近は更新されていないが、日舞ら象徴コラや関連リンクなどが貼られている。 @うpろだ 正式名称は「日舞らアップローダー」。Discordはファイル共有の制限サイズが破滅的に小さいのでできた。ちひろ制作。ただ、ほぼ一回も使われたことがない。健闘を願う。 その他(クソ) @放送 RD兄貴事件によって怒った引越しの際にできたサービス。通話の映像を使って番組を放送するというもので、初日は記念祝賀通話や「なんか旅。」の#02#03の放送などが行われ、淫夢本へ放送やアニメの垂れ流しが企画されたが、初日でサービス終了。はいクソー。 @放送D 踊り場ができたこと企画された@放送のラジオ版。日舞らで流行りの音楽、ニコニコで流行った音楽などを流したり、その時チャトで何か言ったら流してくれるし、専用pcでやってる早いし、というやつ。ただ、りすいが踊り場にいけないことから一気にモチベーションが下がり企画しかされていない。はいクソー。 @BAND BANDというappがあるのを発見しなんやろと思い日舞らグルを抹が作った。2017年頃のことである。ただ、入っただけで誰も何も喋っていない。今もなお。はいクソー。クソクソのクソー。 @鯖缶 サーバー計画。言わずもがなのOneDrive転用クソイズムのクソ。 関連グル 清風魂 旧日舞らの元となったグル。RD兄貴、ANZI、ANZIの友達、大佐(なぜか今は消えている)、抹(一番最後に入る)がいるグル。某学園のマークだったのだが、色々ふざけた結果、ANZIの犬と象の鼻交尾の写真がグル写になっている。ここから当初抹とRD兄貴しかいなかった日舞らへANZIと大佐を招待したのである。つまり、歴史的なグルである。今は衰退。 棺桶 抹とRD兄貴だけがいるグル。何のために作ったのか不明である上、もともと誰かがいたのかも、トーク履歴が消えているのでログがなく、わからない。詳しいことを知っている人がいるなら報告よろしくです。 異空間 今は抹しかいないグル。グル写は画質がすごく悪いビル郡に見える写真。誰かが入っていたのか入っていなかったのか全く不明。詳しいことを知っている人がいるなら詳細よろしくです。 薄情な世界 Seigaが案を出し、軸となり作られたグル。初期日舞らメンバーが招待されたと記憶している。話す内容は「世界は薄情だなぁ」と感じるような出来事であり、@犯罪に通じるところがあるかもしれない。今は薄情なことに誰も使っていない。もしかしたら、このことが「薄情な世界」性を象徴しているのかもしれない。 ちひろ帝国 @ちひろ帝国ができる前にできたであろうと推定されるグル。先輩のトイレのドア潰しにまで発展したちひろ戦争(いわゆる平とかとの戯れ)の時にできたのだろうと考えられている。そんなことは最近起こらないので、衰退。 大ちひろ帝国 マイクラでのちひろの顔がアイコン画像だからおそらくここで指している「ちひろ帝国」はマイクラ上での「ちひろ帝国」なのだろうと推定赤るが、何のために作ったのか本当にわからないグル。もうなんなのかわかんないし、衰退。 ちひろサーバー 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく、衰退。 クソブス赤田TV 時折会話に出てくるグル。2018年の中旬にできた赤田の前で赤田をディスり赤田が動画投稿をするというクソみたいなグル。2年F組の人を中心にいた。特に盛り上がったのは赤田が行うLIVE。罵倒がチャットに散らばり、画面には色々いじられたりした。ここからケンタッキーの元素材は取られてくるわけである。 バージョン 日舞らにはバージョンと言う概念がある。これは日々我々は進歩しなければならないため...云々(大嘘)。気分です。ニコ動に憧れただけです。 バージョンという概念がない時代から「日本ブラックホール@廃坑(ーー)」のように括弧内に何か文字を入れていた。 詳しいバージョン履歴はそれぞれのページで言ってます。。。 廃坑の後付けバージョンズ 後付けしたバージョン概念なし時代の架空のバージョン。 ver.空 ライディーンと抹だけ ver.仮 seiga/大佐まで ver.β 晴道氏加入 ver.γ 台風のはなし RC ちひろ加入 TDM グループ移行 yjsp 元禄加入 ββ Risui加入 Kanm 晴道さらば 0ロ 不明 Ka□ 晴道復活 外部リンク 公式サイト「日本ブラックホール」 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